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TensorRT 加速直觉

引擎构建、精度与 profiling

本节你将能

说明 TensorRT 如何通过层融合与精度选择加速,以及校准的角色。

直觉模型

TRT 像「针对这块 GPU 重编译模型」:换速度,可能换一点精度。

核心要点

  • 构建 engine:FP16/INT8、workspace、动态 shape
  • INT8 需校准数据;蒸馏学生往往更耐量化
  • 用 profiler 找慢算子,而不是只看平均延迟

常见误区

开发机 GPU 与生产不一致——engine 不可随意搬迁。

动手

列出从 ONNX 到 TRT 的检查清单(5 项)。

互动

测验:INT8 为何需要校准。

本节小结

下一节系统看延迟与精度权衡。

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