TensorRT 加速直觉
引擎构建、精度与 profiling
本节你将能
说明 TensorRT 如何通过层融合与精度选择加速,以及校准的角色。
直觉模型
TRT 像「针对这块 GPU 重编译模型」:换速度,可能换一点精度。
核心要点
- 构建 engine:FP16/INT8、workspace、动态 shape
- INT8 需校准数据;蒸馏学生往往更耐量化
- 用 profiler 找慢算子,而不是只看平均延迟
常见误区
开发机 GPU 与生产不一致——engine 不可随意搬迁。
动手
列出从 ONNX 到 TRT 的检查清单(5 项)。
互动
测验:INT8 为何需要校准。
本节小结
下一节系统看延迟与精度权衡。