面试必备:《Java 最常见 200+ 面试题全解析》

Java 技术栈核心面试题库,涵盖 19 个核心技术模块,聚焦 Java 开发全链路关键知识点与高频面试问题。内容上,从 Java 基础(JDK/JRE、字符串、接口与抽象类等)切入,逐步延伸至容器(集合框架、HashMap 等实现原理)、多线程(线程创建、锁机制、线程池等)、反射与对象拷贝,再到 Java Web(JSP/Servlet、会话管理、安全防护)、主流框架(Spring/Spring Boot、MyBatis、Hibernate)、中间件(RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、Redis)、数据库(MySQL 索引、事务、性能优化)、网络协议(HTTP、TCP/UDP)及 JVM(内存模型、垃圾回收、调优)等核心领域,同时包含设计模式、异常处理等通用技术点。问题设计兼具基础概念辨析与底层原理探究,全面覆盖 Java 开发从基础到进阶的核心知识体系,适用于面试备考、技术梳理与知识体系完善。
<h3>Java 基础</h3>
<p>1. JDK 和 JRE 有什么区别?</p>
<ul>
<li>JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。</li>
<li>JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。</li>
</ul>
<p>具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。</p>
<p>2. == 和 equals 的区别是什么?</p>
<p><strong>== 解读</strong></p>
<p>对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:</p>
<ul>
<li>基本类型:比较的是值是否相同;</li>
<li>引用类型:比较的是引用是否相同;</li>
</ul>
<p>代码示例:</p>
<pre>
<code>String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true
</code></pre>
<p>代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。</p>
<p><strong>equals 解读</strong></p>
<p>equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。</p>
<p>首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:</p>
<pre>
<code>class Cat {
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false
</code></pre>
<p>输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:</p>
<pre>
<code>public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
</code></pre>
<p>原来 equals 本质上就是 ==。</p>
<p>那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:</p>
<pre>
<code>String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true
</code></pre>
<p>同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:</p>
<pre>
<code>public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
</code></pre>
<p>原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。</p>
<p><strong>总结</strong> :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。</p>
<p>3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?</p>
<p>不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。</p>
<p>代码示例:</p>
<pre>
<code>String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode()));
System. out. println(str1. equals(str2));
</code></pre>
<p>执行的结果:</p>
<pre>
<code>str1:1179395 | str2:1179395
false
</code></pre>
<p>代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。</p>
<p>4. final 在 Java 中有什么作用?</p>
<ul>
<li>final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。</li>
<li>final 修饰的方法不能被重写。</li>
<li>final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。</li>
</ul>
<p>5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?</p>
<p>等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。</p>
<p>6. String 属于基础的数据类型吗?</p>
<p>String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。</p>
<p>7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?</p>
<p>操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。</p>
<p>String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。</p>
<p>StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。</p>
<p>8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?</p>
<p>不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。</p>
<p>9. 如何将字符串反转?</p>
<p>使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。</p>
<p>示例代码:</p>
<pre>
<code>// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
</code></pre>
<p>10. String 类的常用方法都有那些?</p>
<ul>
<li>indexOf():返回指定字符的索引。</li>
<li>charAt():返回指定索引处的字符。</li>
<li>replace():字符串替换。</li>
<li>trim():去除字符串两端空白。</li>
<li>split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。</li>
<li>getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。</li>
<li>length():返回字符串长度。</li>
<li>toLowerCase():将字符串转成小写字母。</li>
<li>toUpperCase():将字符串转成大写字符。</li>
<li>substring():截取字符串。</li>
<li>equals():字符串比较。</li>
</ul>
<p>11. 抽象类必须要有抽象方法吗?</p>
<p>不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。</p>
<p>示例代码:</p>
<pre>
<code>abstract class Cat {
public static void sayHi() {
System. out. println("hi~");
}
}
</code></pre>
<p>上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。</p>
<p>12. 普通类和抽象类有哪些区别?</p>
<ul>
<li>普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。</li>
<li>抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。</li>
</ul>
<p>13. 抽象类能使用 final 修饰吗?</p>
<p>不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:</p>
<p><img alt="编译器保存图" src="https://images.gitbook.cn/58edb860-3be3-11e9-af57-196eefd310b5" /></p>
<p>14. 接口和抽象类有什么区别?</p>
<ul>
<li>实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。</li>
<li>构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。</li>
<li>实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。</li>
<li>访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。</li>
</ul>
<p>15. Java 中 IO 流分为几种?</p>
<p>按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。</p>
<p>按类型来分:字节流和字符流。</p>
<p>字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。</p>
<p>16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?</p>
<ul>
<li>BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。</li>
<li>NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。</li>
<li>AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。</li>
</ul>
<p>17. Files的常用方法都有哪些?</p>
<ul>
<li>Files. exists():检测文件路径是否存在。</li>
<li>Files. createFile():创建文件。</li>
<li>Files. createDirectory():创建文件夹。</li>
<li>Files. delete():删除一个文件或目录。</li>
<li>Files. copy():复制文件。</li>
<li>Files. move():移动文件。</li>
<li>Files. size():查看文件个数。</li>
<li>Files. read():读取文件。</li>
<li>Files. write():写入文件。</li>
</ul>
<h3>容器</h3>
<p>18. Java 容器都有哪些?</p>
<p>Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:</p>
<ul>
<li>Collection</li>
<li>List
<ul>
<li>ArrayList</li>
<li>LinkedList</li>
<li>Vector</li>
<li>Stack</li>
</ul>
</li>
<li>Set
<ul>
<li>HashSet</li>
<li>LinkedHashSet</li>
<li>TreeSet</li>
</ul>
</li>
<li>Map</li>
<li>HashMap
<ul>
<li>LinkedHashMap</li>
</ul>
</li>
<li>TreeMap</li>
<li>ConcurrentHashMap</li>
<li>Hashtable</li>
</ul>
<p>19. Collection 和 Collections 有什么区别?</p>
<ul>
<li>Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。</li>
<li>Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。</li>
</ul>
<p>20. List、Set、Map 之间的区别是什么?</p>
<p>List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。</p>
<p>三者之间的区别,如下表:</p>
<p><img alt="区别图" src="https://images.gitbook.cn/6e7001c0-3be3-11e9-af57-196eefd310b5" /></p>
<p>21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?</p>
<ul>
<li>存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。</li>
<li>线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。</li>
<li>推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。</li>
</ul>
<p>22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?</p>
<p>对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。</p>
<p>23. 说一下 HashMap 的实现原理?</p>
<p>HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。</p>
<p>24. 说一下 HashSet 的实现原理?</p>
<p>HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。</p>
<p>25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?</p>
<ul>
<li>数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。</li>
<li>随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。</li>
<li>增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。</li>
</ul>
<p>综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。</p>
<p>26. 如何实现数组和 List 之间的转换?</p>
<ul>
<li>数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。</li>
<li>List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。</li>
</ul>
<p>代码示例:</p>
<pre>
<code>// list to array
List list = new ArrayList();
list. add("王磊");
list. add("的博客");
list. toArray();
// array to list
String[] array = new String[]{"王磊","的博客"};
Arrays. asList(array);
</code></pre>
<p>27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?</p>
<ul>
<li>线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。</li>
<li>性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。</li>
<li>扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。</li>
</ul>
<p>28. Array 和 ArrayList 有何区别?</p>
<ul>
<li>Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。</li>
<li>Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。</li>
<li>Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。</li>
</ul>
<p>29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?</p>
<ul>
<li>相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。</li>
<li>不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。</li>
</ul>
<p>代码示例:</p>
<pre>
<code>Queue queue = new LinkedList();
queue. offer("string"); // add
System. out. println(queue. poll());
System. out. println(queue. remove());
System. out. println(queue. size());
</code></pre>
<p>30. 哪些集合类是线程安全的?</p>
<p>Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的</p>
评论 (0)
加载评论中…